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 Techniques Kimimaro

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Sasuke Uchiwa
Gennin de Konoha ( Fondateur )
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Techniques:

MessageSujet: Techniques Kimimaro   Dim 5 Avr - 15:47

-Yanagi no Maï ( la Danse du Saule )
Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. Kimimaro enchaine alors des coups d'une puissance spectaculaire.
PC: 100

-Tsubaki no Maï ( la Danse du Camélia )
Kimimaro à l'aide d'un Katana osseux se lance dans une frénésie de coups.
PC:120

- Karamatsu no Maï ( la Danse du Mélèze )
Si l'opposant attaque Kimimaro au corps à corps, celui-ci utilise cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillonne autour de l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
PC:130

-Tessenka no Maï ( la Danse de la Clématite à Grandes Fleurs )
Kimimaro utilise sa colonne vertébrale comme une lance en la sortant de son dos ! Une autre version consiste à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux bélier d'os quasi-incassable.
PC: 100

-Sawarabi no Maï ( la Danse des Fougères Arborescentes)
Kimimaro fait pousser des pointes sur le sol. Les pointes viennent de la surface du sol et sont très tranchantes.
PC:200

-Teshi Sendan ( les 10 Phalanges Perforantes )
Kimimaro fait sortir du bout des doigts ses phalanges en forme de balles (d'arme blanche) et les envoie à grande vitesse sur l'ennemi. Cette technique semble très puissante car ces os passent presque au-travers du sable de Gaara.
PC: 150

- Kimimaro possède un jutsu qui, un peu à la manière de l' armure de sable de Gaara, ses cartilages l'entoure pour former une armure très résistante.(utilisé contre le sarcophage du désert)
PC:160
Aucune attaque de taijutsu de niveau juunin ne peut atteindre Kimimaro pendant 1 tour

Kubiwa Niveau 1( La morsure du Serpent )
Description: De nombreux traits droit apparaissent sur le corp de Kimimaro, il devient plus fort et plus résistant ainsi que plus rapide.
Effet: S'active a n'imprte quel moment et reste jusqu'a la fin du combat. Restaure 200 PC au moment de l'utilisation et ajoute plus de degat aux attaques de taijutsu ou d'arme et ajoute la moitié des dégâts en plus d'une technique.
voir règle du sceau maudit


-Kubiwa Niveau 2 (La morsure du Serpent )
Description: La peau de Kimimaro devient maron, une queue lui pousse, ces cheveux deviennent gris, ces yeux deviennent noir et jaune et ses poche rouge qu'il avait sous les yeux deviennent noir. Les deux point rouge distinctifs de son clan disparaissent. Sa force, sa vitesse et sa résistance augmentent.
voir règle du sceau maudit

-Yanagi no Maï
Description: Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits. Cette danse est basée sur un déplacement rapide des pieds, qui lui permet de frapper un nombre important d'ennemi quasi-simultanément...
PC:120
Innarêtable cette attaque est porté sur la vitesse
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Techniques Kimimaro
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