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 Clan Uchiwa

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Sasuke Uchiwa
Gennin de Konoha ( Fondateur )
Gennin de Konoha ( Fondateur )
Sasuke Uchiwa

Nombre de messages : 187
Localisation : derrière toi, en train de te surveiller
Date d'inscription : 12/12/2008

Fiche Ninja
PC:
500/500  (500/500)
XP:
36/70  (36/70)
Techniques:

MessageSujet: Clan Uchiwa   Dim 5 Avr - 0:55

Nom du clan: Uchiwa



( P.S: les techniques copiées lors d'un combat sont copiées pour tout le long du forum, le don de copie est précieux alors pas d'abus. Pour copier une technique il faut employer 60 PC pour une technique gennin, 70 pour une technique chuunin et 80 PC pour une technique juunin, la copie d'une technique gennin n'est capable qu'à partir du 2 tomoe, et le 3em tomoe permet de copier les techniques chuunin, gennin et les techniques juunin et plus )

Gennin

-Sharingan 1 tomoe
Avec ce stade du Sharingan l'utilisateur ne peut rien faire quasiment, il peut juste copier 5 à 10 mouvements de l'adversaire avant que l'unique tomoe ne suive plus le combat, autant dire que ce sharingan ci ne sert à rien, on ne peut rien copier avec et imiter 10 mouvements maximum
PC: 30 à l'activation et 10 par tour

-Sharingan 2 tomoe
Avec ce stade du sharingan les choses deviennent plus intéressantes, il peut prévoir les mouvements adverses d'un dixième de seconde, il permet de copier les mouvements adverse, bien sûr l'utilisateur fait des erreurs mais c'est déja largement mieux qu'avec le premier stade, on peut copier des techniques de bas niveau et imiter avec plus ou moins de perfection l'adversaire
PC: 40 à l'activation et 10 par tour

Chuunin

-Sharingan 3 tomoe
Avec ce stade ci les choses deviennent très bien, en effet l'utilisateur peut percevoir le chakra à l'œil, il perçoit le flux et le reflux de chakra de son adversaire, il perçoit aussi l'agressivité de celui qui l'affronte, il peut imiter à la perfection l'ennemi, il peut copier toutes les techniques du moment qu'elles ne requiert par un chakra spéciale ou un don héréditaire, de plus l'uchiwa peut prévoir tous les mouvements adverses, c'est la forme la plus intéressante ( après le mangekyou sharingan )
PC: 60 à l'activation et 10 par tours

Magen - Kyou Tenchiten
Cette technique héréditaire n’est possible que si l’utilisateur possède le Sharingan. A l’aide de cette pupille particulière qui est spécialisée dans le Genjutsu, l’utilisateur est capable de contrer et retourner contre son adversaire toute illusion qu’il serait en passe de subir. Ainsi, lors de son combat contre Kurenai, Itachi lui retourne l’attaque de Genjutsu qu’elle était en train lui infliger.
PC:100
Retourne le genjutsu contre l'utilisateur originnelle de la technique

-Magen - Kasegui no Jutsu
A partir du moment où l’ennemi est piégé par cette technique, il va être tourmenté dans la douleur, ayant l’impression que d’énormes clous le transpercent de toute part, l’empêchant de bouger. L’intérêt de cette technique est que la victime ressent véritablement la douleur. A cet effet, cette illusion s’avère pratique pour tout type de torture.
PC:150
l'Adversaire ne bouge plus pendant 1 tour, il est bloqué

Juunin

-Mangekyou Sharingan
( Pour l'obtenir vous devez faire un RP de 100 ligne comme quoi vous tuez votre meilleur ami, qui est forcément un personnage joueur du forum )
Le stade le plus intéréssant du sharingan, il permet à son utilisateur ( Itachi ) d'user des 3 grandes divinités: Shusanoo, Amaterasu, et tsukuyomi, de plus il semblerait que les autres facultés naturelle du sharingan soit encore accrue, et l'utilisation des genjutsu est facilitée, mais à l'utilisation ce type de sharingan rend aveugle l'utilisateur
90PC à l'activation et 20 par tour
( si un genjutsu est lancé avec le MS activé, déduisez 10PC du coût en chakra de la technique de genjutsu )

- Tsukuyomi (Les Arcanes Lunaires):
Première technique du Mangekyou Sharingan, sollicitant l'œil gauche du Mangenkyou Sharingan, cette illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer (Itachi révèle à Sasuke que seul un autre utilisateur du Mangekyou Sharingan peut contrer cette technique. Cependant dans le chapitre 388 Sasuke réussit à le briser avec un simple sharingan en y associant la puissance du niveau 2 du Sceau Maudit du Ciel d'Orochimaru). Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).
PC: 200

-Amaterasu (La Lumière Céleste):
Nom inspiré de Amaterasu, déesse shintoiste du soleil, c'est la seconde technique du Mangekyou Sharingan, associée au sharingan droit. Il s' agit probablement du ninjutsu le plus puissant. Comme le trou noir de Kakashi, elle agit sur un point fixé par l'utilisateur. La technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui-même ou pour détruire la paroi de l'estomac du crapaud invoqué par Jiraya. Les flammes se ruent à très grande vitesse sur un point fixé par l'utilisateur en brûlant tout sur son passage. Une fois la cible touchée, il n'existe aucun moyen de stopper les flammes, à moins de les enfermer par un sceau comme le fait Jiraya, ou que l'utilisateur ferme son œil, ce qui fait disparaître l'Amaterasu. Elle coûte énormément de chakra et, quand Itachi l'utilise contre Sasuke, son œil droit est victime de saignements abondants.
PC: 250

-Susanoo (Esprit du dieu de l'orage):
Troisième et dernière technique du Mangekyou Sharingan, ce nom est inspiré de celui de la troisième divinité shintoiste, celle de l'orage. La technique invoque une nuée de flammes prenant une forme semblable à celle d'un buste avec une tête angélique couverte par un masque colérique à long nez. Le buste est entourée de bandelettes de flammes. Il développe également deux bras, l'un tenant le miroir de Yata, un bouclier réfléchissant toute attaque, l'autre tenant une sorte de gourde pouvant créer une épée légendaire spéciale: l'épée de Totsuka, ou le katana de Sakegari. Cette épée spirituelle, sans réelle forme physique, piège tout ce qui la touche dans un genjutsu éternel plongeant la victime dans un merveilleux rêve. La lame est enchantée par une technique de sceau, un Fuinjutsu, surpuissant. Susanoo serait donc plutôt une technique d'invocation, extrêmement puissante. Cette technique a permis à Itachi de se débarrasser de Orochimaru avec une facilité déconcertante, lorsque celui-ci a refait surface lors de son combat contre Sasuke. Le buste entoure en permanence l' utilisateur, qui est ainsi sous une protection absolue et devient invincible.
PC: tout le chakra de l'uchiwa utilisateur ( il doit rester plus de 300 PC pour le lancer ),
permet de tuer instantanément tout utilisateur frapper par l'épée de Totsuka ( 1 coup maxi ) et permet de se protéger de n'importe quelle attaque pendant 3 tour
Mais une fois la technique annuler ou fini l'uchiwa est incapable de se battre pendant 1 mois in game, il tombe directement épuiser après que la technique soit annulé
( 1 semaine réelle )

-Mangekyou sharingan eternel
Seul possesseur: Madara Uchiwa
Cette évolution du Mangekyô Sharingan est représentée par des motifs différents selon les porteurs. Le Mangekyô permet de faire des Jutsus exceptionnels dont la puissance est jusqu'alors incomparable et n'a d'égale que ses effets secondaires qui tuent petit à petit l'utilisateur d'une maladie incurable, le rendant aussi aveugle. Le Mangekyô Sharingan éternel est quant à lui une sorte d'antidote à cette maladie puisque l'utilisateur après avoir obtenu de tels yeux ne souffrira plus jamais des effets indésirables liés à son utilisation. C'est pourquoi ce Mangekyô est dit éternel, car l'utilisateur pourra l'employer tout au long de sa vie sans craindre la cécité. C'est aussi pourquoi ce Mangekyô est aussi appelé "parfait".Il permet à son utilisateur de voir parfaitement tout
PC: 100 PC pour l'activation, de plus l'utilisateur peut déduire 40 PC de toute les techniques de genjutsu qu'il utilise avec ce sharingan .Et l'uchiwa ne paye pas de PC pour le garder activé
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